viernes, 7 de junio de 2019

LABERINTO

En esta práctica he aprendido a hacer a un objeto girar y a hacer que tocando determinados objetos te resten vidas y tocando otros no te dejen avanzar. Y, por último, también he aprendido a crear mis propios objetos y a hacer que se muevan en una dirección concreta. El juego, que se controla con las flechas, consiste en conseguir que la sandia llegue al final, pero por el camino se encuentra con obstáculos, como las piezas que restan vidas y te devuelven al principio o las que no te dejan avanzar. También hay una tarta que aparece de vez en cuando y que si la tocas te suma vidas. Pierdes en el juego cuando te quedas sin vidas y ganas cuando consigues llegar al final, que es un agujero rosa. ¡A ver si puedes conseguirlo!

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